BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Perkembangan teknologi
saat ini memang
mengalami kemajuan yang sangat pesat, mulai dari perkembangan
perangkat keras maupun perangkat lunak.
Tidak terkecuali perangkat
lunak dalam bidang
desain animasi yang
juga ikut terkena dampak
berkembangnya teknologi. Salah satu perangkat lunak yang terus berkembang adalah blender, blender
adalah program 3D dan animasi yang bersifat opensource, bebas untuk
dikembangkan oleh penggunanya dan dapat didistribusikan kembali dan bersifat
legal. Blnder memiliki video compositor dan integrated game engine karya
yang dihasilkan tidak
ada sif at royalt
kepada developer atau pengembang, dan
dapat dipublikasikan baik
free maupun untuk
dikomersilkan. Blender
memiliki kelebihan sendiri
dibandingkan program modeling
3D dan animation lainnya. Kelebihan yang dimiliki
blender adalah dapat membuat game
tanpa menggunakan program
tambahan lainnya, karena
blender sudah memiliki game engine sendiri dan menggunakan
python sebagai bahasa pemrograman yang
lebih mudah
ketimbang menggunakan C++, C, dan lain-lain. Blender menggunakan opengl sebagai
render grafiknya yang dapat digunakan pada berbagai macam sistem operasi seperti
Windows, Linux, dan
Mac OS X.
Sampai saat ini
versi terbaru ablender adalah 2.69.
B. Tujuan
Adapun animasi
yang akan dibahas
dalam makalah ini
adalah seputar kartun 3D, yaitu
tokoh kartun bernama minions. Dalam makalah ini dibuat untuk memberikan pengetahuan
dasar kepada pembaca
tentang bagaimana membuat model 3D pada aplikasi blender.
C. Batasan Masalah
1. Apa fungsi dari masing-masing menu dan
shortcut pada blender ?
2. Bagaimana membuat model 3D pada aplikasi
blender ?
D. Metode Penelitian
Rancangan model 3D
yang dibahas dalam makalah ini adalah termasuk model sederhana, dan tergolong tidak terlalu
sulit dalam pengerjaannya. Pembuatan model 3D dibuat dengan menggunakan aplikasi
blender versi 2.65. Dalam proses
pembuatan modeling, pertama diharuskan mengerti dan mengingat fungsi dari ikon
ataupun shortcut dari aplikasi blender. Lalu setelah mengetahui dan mengingat maka
dilanjutkan kedalam proses pembuatan model 3D, dalam pembuatan model diawali
dengan membuat objek sederhana yang dikembangkan dan dimodifikasi sedemikian
rupa sehingga tercipta objek yang diinginkan.
BAB II
PEMBAHASAN
A. Perancangan Program
Disini akan langsung
dibahas mengenai bagaimana membuat model
3D dengan
menggunakan aplikasi blender.langkah-langkahnya adalah sebagai
berikut :
1. Pertama buka aplikasi blender yang telah
terinstall dikomputer, disini
saya menggunakan
versi 2.65.
2. Secara default ketika membuka blender maka
akan ada objek kubus,
hapus objek tersebut
dengan menggunakan tombol X lalu pilih delete.
3. Untuk memudahkan kita dalam melihat objek,
kita split layar menjadi 3
bagian. Dengan cara
klik dan drag tanda garis diujung atas sebelah kanan dan disebelah kanan bawah.
4. Di jendela kedua kita bisa masukkan gambar
contoh. Dengan klik ikon
kubus dan pilih
UV/Image Editor. Klik image>open image untuk memilih gambar.
5. Setelah itu buat objek baru dengan menekan
tombol kombinasi SHIFT + A, lalu pilih Mesh>UV Sphere
6. Ketika membuat model 3D dengan blender
adalah perlu diperhatikan
posisi koordinat
X,Y,Z. Disini kita tekan Numpad+1 untuk mengubah
arah pandang
terhadap Z dan X.
7. Lalu klik tab modifier>add modifier>Subdivision
Surface
8. Lalu tambahkan subdivisionnya menjadi 2,
agar objek terlihat lebih
bulat.
9. Agar objek lebih halus permukaannya maka
tambahkan smooth dimenu
samping kiri.
10. Tarik garis Z keatas sehingga membentuk
seperti kapsul.
11. Berikan warna pada bagian tubuh dengan
warna kuning, klik
12. Selanjutnya kita akan membuat bagian mulut,
tekan Tab pada objek
tubuh untuk select.
13. tambahkan material baru untuk bagian mulut.
Disini saya memberi material tersebut
dengan nama black_flat, dan pilih warna hitam.
14. jika sudah maka akan seperti ini hasilnya.
15. kita buat agar mulut terkesan tersenyum
dengan klik salah satu.hasilnya
seperti berikut
16. selanjutnya membuat bagian gigi, masuk ke
mode faces lalu select bagian atas mulut. Hasilnya seperti dibawah ini.
17. Selanjutnya saya akan membuat bagian
bajunya, select terlebih dahulu bagian tubuh dan seleksi menyerupai baju yang
ada pada gambar. Tekan SHIFT+D>Tekan P>Selection untuk menduplikat bagian
yang diselect. Dan ganti nama bagian tersebut, disini saya ganti dengan
“jeans”.
18. Pada bagian bawah yang masih di select
Tekan P>Selection, ini menjadikan bagian bawah ini yang nantinya akan
dijadikan sebagai awal pembentukan bagian sepatu. Dan beri nama pada outliner
dengan nama “shoes”.
19. Lalu kita akan membuat bagian kacamata dari
minion, Tekan SHIFT+A>Mesh>Circle.
Dan pada bagian vertices rubah angkanya menjadi 8.
20. Selanjutnya membuat bagian mata
21. Select bagian badan untuk membuat bagian
tangan.
23. Select bagian tubuh lalu tekan tab, lakukan
seleksi di bagian atas tangan untuk membuat strip yang tersambung ke baju.
Tekan SHIFT+D>P>Selection. Hapus semua material yang ada dibagian strip
lalu tambahkan material dengan jeans.
24. Perbesar strip nya, lalu select bagian
tengah strip lalu tarik keatas.
Sesuaikan posisi
ujung strip agar tetap dekat dengan bagian baju.
25. Dan ini lah hasilnya.
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Dalam makalah
ini dapat disimpulkan
bahwa pada proses
pembuatan animasi 3D diperlukan pengetahuan khusus tentang aplikasi yang
dijadikan media pembuatan animasi.
Selain itu dalam merancang
animasi ada beberapa hal
yang perlu diperhatikan yaitu objek animasi itu sendiri, armature atau
ker angka tulang dari animasi yang berfungsi agar animasi dapat bergerak bebas,
dan timeline yang berfungsi mengatur kapan objek bergerak atau berhenti.
B. Saran
Untuk membuat
animasi 3D menggunakan
blender, disarankan untuk mengingat atau
menghafal shortcut tombol
karena jika tidak
maka akan terjadi kesulitan dalam proses pembuatan.
Penulis sadar dalam makalah ini masih terdapat benyak kesalahan, baik kesalahn
dalam penulisan, bahasa, maupun materi dari makalah ini. Maka dari itu
sangat diharapkan saran
dan masukkannya dari
para pembaca yang
sifatnya membangun.
Hasil video :
Daftar Pustaka
1.
http://www.blender.org/
2.
http://idaaaann.blogspot.com/2013/11/3d-blender-realistic-water-menggunakan.html
12. http://gryllus.net/Blender/3D.html